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アトリエシリーズ最新作(まさかのソシャゲのw)
レスレリアーナのアトリエ、9月23日に配信決定!!
リリースめっちゃ早まったね!
土曜スタートが凶と出るか吉と出るか・・・
グラフィックかなり気合入ってるし、楽しみ!
システム面やリセマラあたりが気になるなあ
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<ツイッターの反応>
(出典 @Atelier_Resleri)
レスレリアーナのアトリエ@事前登録受付中
@Atelier_Resleri/ #レスレリ 9/23(土)サービスイン決定🎉 \ 『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』 iOS/Android 版のサービスイン日が9/23(土)に決定🎊 サービス開始まであと6日! ぜひ事前登録をしてお待ちください✨
(出典 @denfaminicogame)
電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame『レスレリアーナのアトリエ』スマホ版のサービス開始日が9月23日に決定 news.denfaminicogamer.jp/news/230918a “錬金術が衰退した世界”を舞台にした『アトリエ』シリーズ最新作。ストーリーはスタミナ消費なしで進行可能で、PC(Steam)版も後日リリース予定。公式Discordサーバーもプレオープン pic.twitter.com/4o15ewaBYu
(出典 @ozyoh)
OZ
@ozyohライザ アニメ最終話 翌週にレスレリ サービスインなの狙ってる感
(出典 @mio27431993)
mio
@mio27431993レスレリアーナのアトリエ 容量の問題で悩んでいたけど、ロジエスの匂いがするので登録してきます。
(出典 @tsan_lullaby)
つぁん
@tsan_lullabyレスレリアーナのアトリエ、ソシャゲという点を除いてもキャラの3Dモデルの出来の良さだけでやる理由になるかもしれない。
(出典 @karabinmaru02)
からびん。
@karabinmaru02#レスレリ こんなに過去作キャラ出してくるとは思わなかったし、綺麗なグラフィックで見れるの嬉しい。声優もほぼかわってない。ありがとう、本当にありがとう。 ここまでしてくれた運営に感謝の形でお礼していくしかない。チャリーン!!
(出典 @CbSkxqBQ0ejkgPi)
けーけー
@CbSkxqBQ0ejkgPi#レスレリアーナのアトリエ アトリエシリーズの錬金(調合)といえば 武器を作るための金属 を作るための粘土 を作るための中和剤 を作るための粘土 を作るための中和剤 を作るための素材集め くらいが基本だけど、レスレリは直感でできるらしいから、アトリエやったことない人でも楽しめますね。多分
(出典 @settun21)
丹羽つん💯🦂🪿
@settun21星3キャラでも、錬金アイテム次第で最強になれるならアトリエゲーって感じだけど、どうなんだろかな #レスレリ
(出典 @KRaya892)
じろりん🌻🐌
@KRaya892レスレリ。 綺麗なグラで歴代アトリエキャラ達見れるのいいなってなってるし錬金システムとか育成周りとかしっかりしてたら嬉しいなあ
(出典 @cotbsra)
COタカシ@NoSanaNoLife
@cotbsraまあレスレリはやりやすそうな印象だね どうせ突き詰めれば探索もダルくなるんだし そこら辺はちゃんとアプリゲームらしくなってる 特性のランダム要素は個人的に錬金要素の楽しさが少し落ちそうなイメージを受けたけど とりあえずやらなきゃ分からない フィリスちゃん出ればとりあえずOKだからな
(出典 @zenon_game006)
ぜのん
@zenon_game006レスレリアーナのシステム紹介PV見たけど錬金まともにやろうと思ったらキャラ揃ってないと始まらんって感じ?
(出典 @sloth_paina)
スロース@Qruppoありがとう。
@sloth_painaレスレリアーナのアトリエ生放送2回目 感想: 総評: 錬金ゲームとしては期待できない。 過去作キャラ参戦のお祭りゲーとしては微期待できそう。 (それじゃ正式なナンバリングにしなければ良かったのにと思う)
(出典 @ysm9146)
ysm@お家ゲーム漁り
@ysm9146レスレリ放送振り返り2 採取のスタミナ消費デカいな30/60? ストーリーって何準拠で進むんだ?採取地クリア毎とかなら実質ストーリー見るのにスタミナ使うのと一緒なんよな あとキャラごとの属性だとやっぱあのキャラ引かないととかになりそう 数人突出して強くしても戦闘力足りそうだけどどうなんだろ pic.twitter.com/ZjowSndcsG
(出典 @Fai_ry_tokku)
かくことないよ
@Fai_ry_tokkuレスレリ、調合にスタミナいるのうーんではある
(出典 @arukan_folta)
あるかん
@arukan_foltaレスレリ初回の配信など見直して整理した 現状普通のソシャゲって感じだけど調合システムの部分が未知数&色々やれそうな感じはスクショから伝わってくるのでここの完成度に注目したい 今のところ素材入手にスタミナ使うのと素材に必ず金平糖使う?のがなければ普通に沼れそうなのが惜しいという印象
(出典 @gbf_popo)
へ
@gbf_popo現状レスレリの良いところはタイムライン制コマンドバトルになったこと、悪いところはそれ以外全部って感じ。スタミナ制はアトリエに合わない
(出典 @konoha_mutsuki)
木の葉むつき
@konoha_mutsukiレスレリ、調合が未だに不安…… 回数制限みたいなのがあるのは何となく分かるけど、レベル上がれば上限上がるのかどうなのか……(好きに調合したい派)
(出典 @_sikiha)
シキハ@イースⅩ&黎の軌跡Ⅲ待機勢
@_sikihaレスレリアーナのアトリエ ・探索はマップじゃなくてオート系 ・調合は特性ランダム ・ガチャあり ・レベルはアイテムを使って上げる ソシャゲとして見れば無難、 アトリエ最新作として見れば最低、 現状はそういった印象ですね 過去キャラも出すなら普通にお祭りゲーでいいのでは…?😭 pic.twitter.com/wWAJPoyyKD
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